z 22. června technologie je nyní dostupná všem uživatelům AMD FSR, který nabízí velký nárůst Ráms a přímo soutěží s DLSS.
Το FSR umožňuje uživatelům (v titulech, které to podporují) zvýšit výkon svých oblíbených her tím, že umožní vykreslování na nižší rozlišení a poté upscaling obrazu na rozlišení nastavené uživatelem.
Konečným výsledkem je vysoce kvalitní grafika se zvýšeným výkonem. První recenze vyvrátily "Kassandres", kteří věřili, že FSR bude mnohem nižší než on DLSS2.0, na jeho úrovních DLSS1.0.
Nakonec FSR dosahuje stejných výsledků s DLSS v rozlišení 4K, velmi uspokojivé při 1440p a střední při 1080p, pokud jde o vizuální část. Výhody FSR je velmi snadná implementace (říká se, že každý vývojář ji dokáže integrovat do svého kódu během několika hodin), obrovská kompatibilita s téměř všemi grafickými kartami na trhu (a Nvidia) a to (v tuto chvíli) nevyžaduje specializovaný hardware, zatímco podpora se očekává od konzolí nové generace.
Η Nvidia reaguje na její pohyb AMD rozšířením své podpory DLSS v grafických strojích (i v Linux) a s dalšími tituly, které jej podporují.
Zdá se, že boj, který bude následovat o prvenství standardu, bude tvrdý, protože oba velcí hráči mají výhody i nevýhody.
Nezapomeňte se jím řídit Xiaomi-miui.gr na zprávy Google abyste byli okamžitě informováni o všech našich nových článcích! Můžete také, pokud používáte RSS čtečku, přidat naši stránku do svého seznamu jednoduše kliknutím na tento odkaz >> https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn