Minulý víkend jsme měli dva masivní ozbrojené útoky, jeden s rozdíly 13 hodin od druhého.
Η jeden útok se odehrál v Daytonu v Ohiu a druhý v El Pasu v Texasu. Útoky zabily 30 lidí a desítky zraněných.
Tomu všemu by se dalo předejít, kdyby americká vláda přijala opatření. Planetární vůdce však tyto útoky obviňuje z videoher.
Většina občanů již léta požaduje, aby byly definovány a prováděny systematické kontroly zbraní a jejich použití. Bohužel však státní úředníci a úředníci zůstávají nečinní.
Samozřejmě to vypadá, že stát hledá příčinu všech těchto problémů. Podle amerického prezidenta Donalda Trumpa a republikánů jsou viníky masivních ozbrojených útoků videohry a nikoli to, že vlastnictví zbraní je téměř zdarma.
Konkrétně republikán Kevin McCarthy řekl, že videohry, ve kterých střílíte do ostatních, mění lidi v bestie. Podotkl, že se dlouho obával, že to vytvoří problém pro další generace.
Ze střelby viní hračkářský průmysl, který učí mladé lidi zabíjet, a sociální sítě umožňující šikanu.
McCarthy nebyl jediný, kdo vinil videohry. Někteří další členové party uvedli, že by měla být přijata opatření, že podle údajů pachatelé hráli Fortnite minimálně 6 hodin denně, že způsob, jakým se události odehrály a střelby, dost připomínají aktivitu hráčů ve videohrách , a tak dále.
Donald Trump na druhé straně pronesl projev, ve kterém kritizoval pouze videohry. Prezident Ameriky prohlásil, že oslavování násilí v naší společnosti musí přestat. To zahrnuje děsivé a hrozné videohry, které se staly běžnými.
Dodal, že pro problémovou mládež je dnes velmi snadné začlenit se do kultury, která podporuje násilí. A zdůraznil, že je třeba najít způsob, jak problém snížit nebo dokonce odstranit.
Uprostřed toho všeho vydala videoherní organizace prohlášení, v němž uvedla, že jak se videohry stávají stále populárnějšími, míra násilí výrazně klesá.
Dodal, že v jiných zemích než v Americe došlo k výraznému snížení násilí a že žádný akademický ani neakademický výzkum nebyl schopen najít korelaci mezi násilným chováním a videohrami.
Všimněte si, že to není poprvé, co byly videohry obviňovány z násilí a další. Zdůrazněte také, že v minulosti bylo obětním beránkem divadlo, knihy, filmy a rapová hudba. Lidé si vždy najdou obětního beránka za nepřijetí pravdy.
[the_ad_group id = ”966 ″]