Novinky od Xiaomi Miui Hellas
Domov » Všechny novinky » Aplikace / Romové » Hry » Google Stadia: Velký rozruch v digitálním světě her!
Hry

Google Stadia: Velký rozruch v digitálním světě her!

Po spoustě zvěstí o podrobnostech a zkušební době služby streamování her s názvem „Project Stream“ přišel Google, aby změnil vše ve hraní a oficiálně představil Google Stadia.


Τstreamování her není žádnou novinkou Play Na tom je založena služba PlayStation Now (u nás nedostupná), v Japonsku jsou dostupné hry, které na hardwaru Nintendo Switch nešlo a hráči si mohou užít Assassin's Creed Odyssey a Resident Evil 7 na hybridní platformě společnosti, která za „normálních podmínek“ nemá prostředky na jejich zvednutí. Microsoft učinil svá slavná prohlášení před několika měsíci na E3 2018 o streamování her, přičemž příští Xbox tuto myšlenku přijal.

Poprvé tu ale máme oficiální představení první herní platformy, která bude fungovat prostřednictvím streamování. Chcete-li si udělat obrázek, znamená to, že dostupné hry, jako je Assassin's Creed Odyssey a DOOM Eternal, budete moci hrát na svém mobilním telefonu, televizi, notebooku a tabletu. Okamžitě, bez stahování. Odpadají tak problémy, jako je například čekání na aktualizace. Zároveň je načítání omezeno na minimum díky SSD dostupným na cloudových serverech Google pro Stadii (speciální test ukazuje, že počáteční načítání Assassin's Creed Odyssey je zkráceno z 24 sekund potřebných pro Xbox One X na 6 sekund !). Vše, co potřebujete, je dobré připojení k internetu a budete moci hrát hry s nejlepší možnou grafikou. V závislosti na připojení si budete moci užívat rozlišení až 4K při 60 fps s podporou HDR. Google uvedl, že v budoucnu se to vše zlepší s rozlišením 8K, 120fps atd.

V Digital Foundry trial aktuální verze Stadie zjistili, že Google „nutí“ vývojáře, aby testovali, jak jejich hry poběží na připojení „pod 15 Mbps“ (což je považováno za nejhorší případ. DF v tomto případě zjistil, že hra spadla do rozlišení 720p, s mírně vyšším input lagem, ale stále byl vysoce hratelný, se vstupním zpožděním jen o pár ms vyšším než Xbox One X (se kterým byl srovnáván).

Obvykle se input lag moc nezvýší, ale rozlišení klesne, podobně jako na YouTube. V tuto chvíli můžete bez problémů streamovat nějaké video ve 4K / 60 s linkou 50p. Pokud jde o hraní her, 50Aps VDSL je pravděpodobně kolem 1080p / 30fps. Mluvíme o tom hlavně jako o vypočítané předpovědi, aniž bychom naznačovali, že přesně to se stane.

Toto je budoucnost hraní, jak jsme již zmínili v minulosti. Google ji jako první představil během konference GDC 2019. se dramaticky změní. Herní konzole (PlayStation, Xbox, Nintendo), jak jsme je znali, nyní budou omezením. Díky streamování každá taková překážka zmizí a ve skutečnosti nepotřebujete drahé grafické karty a vybavení, abyste mohli hrát hru v její nejlepší formě.

Inovace, které tento nový způsob hraní přinese, výrazně změní to, jak hraní zatím vidíme. Například implementace split-screenu, klasické „dvojité“ hry, kterou hrajete s přáteli z domova, vyžaduje vykreslení dvou různých obrazovek. Jedním z důvodů, proč v poslední době vídáme čím dál méně titulů, které takovou funkci mají, jsou určitě technická omezení, protože kvalita výrazně klesla na vytvoření dvou scén. Google nás informuje, že je to minulost, a dokonce i ve stejném prostoru, pokud budete hrát, bude každá část obrazovky, na které bude každý uživatel hrát, vytvořena samostatně, přičemž bude ze serverů Google vytažena potřebná energie (elastická) k vytvoření jednotlivých sekcí na obrazovce, aniž by došlo ke snížení kvality.

Spolu se službou byl představen i ovladač, svým vzhledem vcelku jednoduchý, který lehce připomíná ten z Xboxu One. Má dvě tlačítka navíc: jedno je pro zachycení, jak jsme viděli na PS4, ale i Nintendo Switch, jen zde se význam sdílení trochu mění, jelikož budete moci sdílet materiál v jeho nejlepší podobě (4K / 60), i když hrajete v nižší kvalitě. Zároveň je zde nové tlačítko „Google Assistant“, které vám okamžitě pomůže, pokud se někde ve hře zaseknete, zobrazí videa z místa, kde jste uvízli např.

Jedním zajímavým bodem je, že ovladač se připojuje přímo přes Wi-Fi k internetu a tedy k serverům Google. Vyhnete se tak prodlevám, kterým byste čelili, pokud by byl ovladač připojen k vašemu zařízení a cloudová data zůstala εκεί

Další příklad se týká battle-royale her. Vezměte si, že zatímco nyní hrajete s 99 dalšími hráči, prostřednictvím Stadie budete moci hrát s tisíci dalších uživatelů na stejném virtuálním místě ve stejnou dobu. V minulosti nám bylo přislíbeno cloudové hraní, ale zatím jsme neviděli implementované výhody.

Další vymoženosti souvisí s tím, jak jednotlivé hry najdete. Předpokládejme, že sledujete živou hru na YouTube a chcete hrát s těmi, které vidíte... Budete moci stisknout tlačítko, abyste označili, že se chcete přihlásit. Tak jednoduché. Jak zmínil Phil Harrison, jakýkoli internetový odkaz se může stát odkazem na hraní hry. Přítel vám bude moci poslat odkaz na Viber nebo Messenger a vy budete moci hrát přímo. Nové vyhlídky jsou nekonečné.

Budete si moci zahrát hru na mobilu, poté se přenést domů, na televizi, pokračovat tam, kde jste byli, a poté si hru vzít s sebou do tabletu v posteli znovu se stejně špičkovou grafikou a přímo tam, kde přerušeno. To vše je možné se servery a sítí Google prostřednictvím internetu, protože můžete jednoduše otevřít Google Chrome a hrát odtud.

Streamování her samozřejmě vyžaduje větší šířku pásma než sledování filmu nebo poslech písně, ale nyní se dostáváme k tomuto bodu. Stejně jako online filmové služby (např. Netflix) nebo hudba (např. Spotify) je Google Stadia první službou pro streamování her. Klíčem byla interakce, protože odesílání dat o hráčích na cloudové servery Google a zachycení obrazovky vašeho pohybu je nyní okamžité nebo dokonce zpožděné, o něco větší, než jsme zvyklí. Jedná se o tzv. input lag. Ti, kteří zatím službu Google vyzkoušeli, nemohou uvěřit, že funguje tak rychle a toto bude ústřední bod. Pokud je reakce opravdu okamžitá nebo v přípustném limitu, aby vám nekazila zážitek, pak Google hraní jednou provždy změní.

Formát, který uvidíme v Google Stadia, bude pravděpodobně souviset s předplatným, přes které budete mít přístup k obsahu. Rozhraní služeb Google může tento přístup posílit, protože ti, kteří to mají na starosti, jak již bylo zmíněno, chtějí zpřístupnit hry všem. Zvažte, že může nabízet kombinaci služeb, jako je další prostor na Disku Google, spolu s předplatným YouTube Premium a Stadia se 100 hrami nebo něčím dostupným. Viděli jsme první krok od Microsoftu s podobným produktem: Xbox Game Pass. V budoucnu mohou být k dispozici jednotlivé stahování, jako je Netflix, Spotify a Apple Music, ale Google se bude muset spolehnout na funkce zařízení, které používáte, takže to nemusí být možné. Konkurenti (PlayStation, Xbox) se mohou v této oblasti lišit.

Služba, jak se říká, je připravena a bude spuštěna v roce 2019 pro USA, Kanadu, Anglii a většinu evropských zemí (zatím nevíme, zda bude Řecko v první vlně). Více informací o tomto skvělém technologickém kroku budeme mít v létě, jak jsme byli informováni.

Zdroj

[the_ad_group id = ”966 ″]

ΜNezapomeňte se připojit (zaregistrovat) do našeho fóra, což lze provést velmi snadno pomocí následujícího tlačítka…

(Pokud již máte účet na našem fóru, nemusíte následovat registrační odkaz)

Připojte se k naší komunitě

Sledujte nás na telegramu!

Přečtěte si také

Zanechat komentář

* Použitím tohoto formuláře souhlasíte s ukládáním a distribucí vašich zpráv na naší stránce.

Tento web používá Akismet ke snížení spamových komentářů. Zjistěte, jak jsou zpracovávána data zpětné vazby.

Zanechat recenzi

Xiaomi Miui Hellas
Oficiální komunita Xiaomi a MIUI v Řecku.
Přečtěte si také
Mobilní prohlížeč Opera právě získal velmi zajímavou funkci s nejnovějšími...