Dnes Huami oznámilo, že spolupracuje s McLaren Applied Technologies (součást automobilového průmyslu McLaren), na vývoj chytrých uniforem pro elektronické sporty.
ΑTato spolupráce prozkoumá, jak lze tělesné senzory a technologii AI využít k optimalizaci výkonu ve virtuálních automobilových závodech. Tyto obleky budou shromažďovat data a prostřednictvím speciálních aplikací a využití mobilní sítě poskytnou uživatelům úplný obraz o jejich biometrických datech a údajích o aktivitě během e-Sports her.
„Jsme nadšeni z partnerství s předním světovým dodavatelem technologií McLaren Applied Technologies, který je také oficiálním partnerem v McLaren Shadow Project,“ řekl Tommy Tang, viceprezident Huami.
"Věříme, že toto strategické partnerství potvrzuje růstový potenciál high-tech nositelných produktů a přispěje ke globální expanzi."
Pro ty, kteří nevědí, je e-sport formou soutěže, která využívá videohry. Od roku 2000 roste na popularitě, protože zapojení profesionálních hráčů rychle roste. Z některých hráčů se pak stávají profesionální sportovci.
Očekává se, že globální trh e-sportů (e-Sports) bude v nadcházejících letech vykazovat značné tempo růstu. V roce 2018 dosáhl obratu 905 milionů USD a očekává se, že letos vzroste na 1,1 miliardy USD a v roce 1,5 na 2020 miliardy USD. E-sporty se stále zvažují, zda mohou být přijaty na olympijské hry v Paříži v roce 2024.
Zejména v těchto závodech je velká podobnost mezi virtuálním a skutečným motoristickým sportem. Mezi podobnosti patří způsob ovládání rovnováhy vozu, brzdění, plyn a řízení a také způsob, jakým vůz zrychluje. Simulátory zápasů vyžadují fyzickou a psychickou odolnost a také hráčské dovednosti.
V první fázi spolupráce pomůže nová technologie Huami vybrat vítěze akce McLaren Shadow Project v anglickém Wokingu. Soutěž, která odstartovala loni v červenci, dala možnost zúčastnit se více než 500.000 XNUMX „sportovců“. Přímý přenos finále mohou zájemci sledovat na YouTube kanál McLaren ve dnech 16. a 17. ledna.
[the_ad_group id = ”966 ″]