To Pac-Man je bez nadsázky nejoblíbenější arkádová hra všech dob, od prvního dne, kdy se objevil na konzolích, s frontami malých i velkých, kteří čekají na své místo!
ΤHra se poprvé objevila 12. května 1980 v Japonsku a pomalu si razila cestu na trhy Evropy a Ameriky. Velmi brzy si Pac-Man podmanil svět γοντας, který neustále pojídal vlky a duchy v bludišti.
«Není snadné vytvořit úspěšnou hru, natož takovou, která je založena pouze na... jídle!“, říká designér Toru Iwatani, zaměstnanec společnosti Namco, který se inspiroval kulatým tvarem pizzy (které chybí kousek), ale také japonským znakem „ústa“ v jeho zaoblené verzi. Původní název hry byl „Pakkuman“, inspirovaný japonským slovem „Paku-Paku“, které se používá k popisu hluku, který člověk vydává při otevírání a zavírání úst, který se po vydání změní na Puck-Man.
Ale jakmile se Puck Man objevil v Severní Americe v roce 1981 z Midway, bylo rozhodnuto změnit název, protože štítek „Puck-Man“ na konzolách se mohl snadno změnit na „* uck-Man“, což samozřejmě znamená, něco úplně jiného!
Pac-Man a jeho společnost (Blinky, Pinky, Inky a Clyde) tedy vstoupili do videohry παιχνίδι dynamicky a porazili všechny své protivníky na body, a dokonce s náskokem.
Pro pořádek stojí za zmínku, že hra skončila v červnu 2007, po 30 letech nepřetržité přítomnosti ve videoherním průmyslu, přičemž Billy Mitchell držel rekord v počtu bodů a dokončení všech 256 herních bludišť od roku 1990: Leading Pac -Man through 256 bludišť s maximálním možným skóre, bez ztráty jediného života. Sbírejte všechny bonusy a snězte všechny modré duchy. Maximální možné skóre je 3.333.360 XNUMX XNUMX a říká se tomu „dokonalý výsledek“.
[the_ad_group id = ”966 ″]